Vorurteilsbehaftete Computerspiele: Lasst uns spielen!Computerspielen wird nachgesagt, sie machen blöde und süchtig. Mario Donick räumt mit Vorurteilen auf und präsentiert eine differenzierte Analyse des virtuellen Spielekosmos.
Wie ein durchlöchertes Senfkorn in New York: Foto eines galaktischen MonstersIn seinem Buch »Licht im Dunklen« beschreibt der Physiker Heino Falcke spannend und mitunter sehr persönlich, wie die erste Fotografie eines Schwarzen Lochs gelang.
Das richtige Buch zur richtigen Zeit: Epidemiologie als AllzweckwaffeWie sich Viren, Ideen und Krisen in der Zeit hoher Vernetzung ausbreiten, ist das Thema dieses hochaktuellen und faszinierenden Buchs.
Die wohl leichteste, spielerischste und informativste Weise, Fakten zu vermitteln: Maximale InformationsdichteEin hochwertiger Bildband mit 264 Infografiken vermittelt spielerisch Faktenwissen aus acht Themenbereichen – von Geschichte über Kultur bis zu Wissenschaft.
Die Stimme ist das neue Interface: Sprechende MaschinenEin Fluch und ein Segen zugleich: Sprachassistenten erleichtern unser Leben, sammeln dabei aber jede Menge persönliche Daten.
Politische Mediengeschichte: Wie Medien die Politik prägenDas Begleitbuch zur Ausstellung im Deutschen Historischen Museum Berlin beschreibt, wie Medien die Politik beeinflussen – und welche Auswirkungen sie im digitalen Zeitalter haben.
Die Macht der Streaminganbieter: Netflix als Gefahr für die Demokratie?Der Medienwissenschaftler Marcus S. Kleiner beschreibt die gesellschaftliche Entmündigung durch Streaming-Dienste.
Der Nutzen und Nachteil von Daten und Digitalisierung: Unsere unverstandene WeltDer Kognitionspsychologe Christian Stöcker erläutert in seinem neuen Buch, welche Folgen die Digitalisierung für den Menschen und die Erde hat.
In der Umlaufbahn der Tech-Konzerne: Zuckerberg statt GutenbergMartin Andree und Timo Thomsen vermessen den digitalen Kosmos.
Außerirdisches Leben auf Europa und Enceladus?: Die Frage nach Leben im AllÜber die Suche nach Bakterien, Pilzen und Algen auf Eismonden