Direkt zum Inhalt

PDF-Download

Zocken statt pauken?

Gamification-Elemente, wie man sie aus Computerspielen kennt, können den Lernerfolg in der Schule verbessern.
Dieser Artikel ist frei für Abonnierende mit Zugriffsrechten für diese Ausgabe.
Bitte erlauben Sie Javascript, um die volle Funktionalität von Spektrum.de zu erhalten.